Территория Prime Arena отличается от привычных карт для сражений: она имеет два состояния - "дружественное" и "враждебное".
В самом начале игры вся карта покрыта родной землей. Если вы находитесь на ней и некоторое время не получаете урон от других игроков, ваш Герой получает бафф, благодаря которому может восстанавливать свое здоровье. Через некоторое время дружественная земля начинает сжиматься в направлении Аномалии - красного кристалла, который случайным образом появляется на карте и является ориентиром для всех Героев, в направлении которого лучше двигаться, чтобы не погибнуть на враждебной земле. Именно так, выжженная земля имеет противоположный эффект родной: она накладывает дебафф на Героя с периодическим уроном. Чем дольше вы будете находиться на ней, тем урон будет значительнее. Кроме того, на выжженной земле Герои не могут восстанавливать Здоровье (ни регенерацией, ни способностями, ни расходниками (их описание можно найти здесь)).
Перемещаясь по карте, вы можете встретить множество полезных объектов: Порталы: позволяют переместиться в другую точку карты; важно помнить, что взаимодействуют они не случайным образом, а по парам;
Ноды глифов: приблизившись и нажав на него, Герой получает эффект случайного глифа (стремительности, мощи , обновления, лечения);
Фонтан: при входе на него текущее время восстановления умений Героя сокращается в 2 раза;
Чудь: монстры разной сложности, из которых можно выбить полезные расходники (невидимость и ускорение, периодический урон по области, повышение защитных характеристик и т.п.)
Все расходники автоматически “падают” на панель умений и используются кнопками 1-2-3-4-5-SPACE. Также на кнопке F всегда находится полезный базовый навык для всех героев - немного дополнительного урона - ритуальный кинжал.
2 Комментарии