Одержимая - пойманные ей архонты всегда готовы встретить врагов в бою. Ментальный кнут, пагубный для противников, только усиливает ее слуг, а ловушка позволяет обездвижить особо надоедливого героя. Окружив себя архонтами, Одержимая не только cможет быстрее передвигаться и лучше держать удар, но и будет готова в любую минуту спустить их на врага одной разрушительной атакой. |
Владыка архонтов
Каждые 60 сек призывает 1 нового архонта, атаки которого наносят 14 урона, и имеющего 981 Здоровья (от наибольшего из Силы и Разума). Архонты получают на 50% меньше урона от используемых умений. Герою не может служить одновременно более 3 архонтов.
Призывая архонта, восстанавливает себе 259 Здоровья (от Силы).
Ментальный кнут
Бьёт кнутом в указанном направлении, нанося 229 урона всем задетым врагам. Задев Ловушку, призывает нового архонта.
Уровень 4: Кнут усиливает задетых архонтов, увеличивая дистанцию атак, а также Силу на 11 и макс. Здоровье на 490.
Ловушка на демонов
Бросает в указанную точку ловушку, на 2 сек обездвиживающую первого вражеского героя на пути или наступившего на нее в течение 30 сек.
Уровень 7: Запрещает пойманному герою использовать умения в течение 2 сек. Вражеские герои находящиеся рядом с целью при завершении обездвиживающего эффекта Ловушки, не могут использовать умения в течение 2 сек.
Демонический щит
В течение 5 сек герой перенаправляет 40% входящего урона в архонтов, и пока хотя бы один из них присутствует.
Уровень 13: Увеличивает свою Скорость на 50%.
0 Комментарии